Manga Production and Screenwriting Techniques
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なんだってさ 漫画作り始めた時に初めてちゃんと脚本術(save the catとか)勉強したんだけど、こんなん全会社員知っとくべきだと思ったよね 経営者はもちろん、営業。 いい話はあっても、物語の形式になってないからありきたりの話になっちゃいがち 消化しやすい形に調理しないといけない 思いの丈をうわーっとしゃべって伝わるのは天才で、そうでない我々は物語の型を使って食べやすくすべき マーケットの分析から、目標、現在地、課題、戦略、選択肢、みたいな話は整理はされてるんだけどさ それは共感を得てからやっと伝わるものであって、最初の共感を得るためにストーリーが必要 ストーリーっていうのは、主人公がいて、葛藤があって、新しい何かになるもの。葛藤には色んな種類があって、それをこそ勉強しなきゃいけなかった 会社の歴史を細かく細かく掘り起こしたところで、自分史を掘り起こしたところでそれは材料を集めてるだけ 大事なのはそれを使ってどう葛藤とカタルシス(の予感)を演出するかだと思う だから経営者も営業もブレイクシュナイダー読むべき
GPT Image 2
GPT Image 2 takes a long brief and gives back a finished image with the type set right, the references locked, and the world it depicts true to life — what diffusion-only models still get wrong.
Nano Banana
Nano Banana is the model you reach for when the idea isn't decided yet — light credits, fast renders, every common ratio covered. Try ten directions in the time it takes a flagship to ship one.
